Mathematics for Computer Graphics and Game Programming A Self Teaching Introduction

€ 59,00
+ € 7,99 Verzending

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming A Self Teaching Introduction

  • Merk: Unbranded
Verkocht door:

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming A Self Teaching Introduction

  • Merk: Unbranded

€ 59,00

Bespaar € 20,00 (25%)

Adviesprijs

€ 79,00
Op voorraad
+ € 7,99 Verzending

14-dagen retourbeleid

Verkocht door:

€ 59,00

Bespaar € 20,00 (25%)

Adviesprijs

€ 79,00
Op voorraad
+ € 7,99 Verzending

14-dagen retourbeleid

Betaalmethoden:

Beschrijving

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming A Self Teaching Introduction

Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities this book is ideal for courses in computer graphics engineering game development as well as for professionals in industry.
  • Merk: Unbranded
  • Categorie: Computers & Internet
  • Auteur: Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self Teaching Introduction
  • Uitgever / Label: Mercury Learning & Information
  • Formaat: Paperback
  • Aantal pagina's: 400
  • Verschijningsdatum: 2023-12-02
  • Taal: English
  • Fruugo-ID: 489776072-1012661847
  • ISBN: 9781683923565

Levering

Verzonden binnen6 dagen

  • STANDARD: € 7,99 - Levering tussen wo 24 juni 2026–di 14 juli 2026

Verzending vanaf Verenigd Koninkrijk.

Retourneren

We doen ons best om ervoor te zorgen dat de producten die u bestelt volledig en volgens uw specificaties bij u worden afgeleverd. Mocht u echter een onvolledige bestelling ontvangen of andere artikelen dan degene die u heeft besteld, of als er een andere reden is waarom u niet tevreden bent met de bestelling, dan kunt u de bestelling retourneren, of welk product dan ook die bij de bestelling was inbegrepen, en ontvangt u een volledige terugbetaling voor de artikelen.

Bekijk het volledige retourbeleid